Fri. Dec 2nd, 2022


Resident Evil 7: Biohazard é frequentemente lembrado por revitalizar a série, mas também possui uma das matrizes de DLC mais interessantes e diversificadas do meio. Seu conteúdo varia de um modo roguelike brutalmente difícil a um surpreendentemente bom Viu-like jogo de cartas para uma expansão pateta baseada em história baseada em torno de um caipira que soca monstros de molde, só para citar alguns. Vila Resident Evilde Expansão dos invernos O DLC também priorizou a variedade, embora com muito menos ofertas e, embora suas três partes tenham objetivos diferentes, todas também têm diferentes níveis de qualidade.

Shadows of Rose é talvez o mais simbólico de sua qualidade variável. Esta expansão narrativa com a filha de Ethan, Rose, começa com uma cena estranha antes de jogar os jogadores no Castelo Dimitrescu do jogo base. O castelo gigante ainda é um dos Resident Evil‘s mais memoráveis, como seu layout intrincado e estilo visual distinto, cheio de móveis luxuosos e câmaras escuras, manteve as melhores partes da série, dando-lhes apenas uma reforma visual suficiente.

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Isso não é tão verdade em Shadows of Rose, já que não é mais um cenário estranho e misterioso, mesmo que esteja coberto de gosma vermelha e cheio de novos monstros feios. Essas mudanças cosméticas também não melhoram a experiência. O novo tipo de inimigo principal parece assustador com sua carne branca cheia de cortes, rostos sem feições e extremidades escuras, mas eles são pouco mais do que zumbis típicos com uma pele diferente. O design do nível ainda tem jogadores procurando por “chaves”, mas seu layout mais limitado, local excessivamente familiar (se ainda bonito) e inimigos sem brilho significam que não é tão arrebatador quanto da última vez. O novo poder de Rose que para os inimigos em suas trilhas parece novo, mas não é um grande divisor de águas na prática por causa do pouco combate existente.

Análise do DLC de Resident Evil Village: Winters' Expansion:

O segundo nível também é uma recauchutagem, mas é muito mais matizado. Ele tira o jogador de suas armas e apresenta quebra-cabeças com um punhado de sustos de salto lindamente criados que, ao contrário do castelo, aprimoram esse nível reciclado de uma maneira nova. O estágio (e todo o capítulo da história) atinge o pico na metade com a introdução de um novo tipo de inimigo aterrorizante que está entre os melhores da série. Em vez de carregar sem pensar, esse inimigo rasteja de uma maneira inteligente e infinitamente perturbadora. Seu movimento ameaçador é ainda mais destacado pelo design de nível desonesto que garante que os jogadores enfrentem seus medos e se movam com intenção e propósito sob pressão.

Essa alta astronômica vem depois de um nível banal e pouco antes de um clímax que, novamente, recicla outro ambiente. VilaOs níveis de ‘s funcionaram melhor no contexto de um jogo completo, onde eles poderiam ser explorados mais profundamente e parecerem um mundo conectado. Mas arrancar pequenas porções deles aqui os rouba de sua interconectividade e profundidade bem elaboradas. O esvaziamento de ativos existentes pode ter economizado tempo e dinheiro, mas a reutilização de locais os torna mais familiares e, consequentemente, menos agourentos. A história em si não compensa nada disso, já que seu diálogo brega e vilões desconcertantemente pobres – o comerciante alegre é mal interpretado como um cara mau aqui e o antagonista principal aparece muito de repente – não encerra adequadamente os Winters ‘ enredo com o cuidado que merece.

Análise do DLC de Resident Evil Village: Winters' Expansion:

Felizmente, Mercenaries Additional Orders não tem história para falar, mas é igualmente desigual. Ultra Chad Chris Redfield é o primeiro novo personagem e usa seus braços de píton para socar bandidos e carregar seu medidor de ataque que o faz se mover, atacar e recarregar muito mais rápido. Ele é mais forte do que Ethan, o que é uma pequena atualização, mas Lady Dimitrescu e Heisenberg são os dois destaques, pois têm kits radicalmente diferentes.

A alta estatura de Dimitrescu coloca o jogo em uma nova perspectiva e suas garras e habilidades à distância pouco ortodoxas mudam a forma como o combate se desenrola. Gerenciar seus tempos de recarga e o medidor de emoção baseado em momento é um ritmo diferente e recompensador que a separa dos outros combatentes e se encaixa mais claramente na natureza mais rápida e baseada em pontuação dos mercenários. Heisenberg também é único com seu martelo gigante que carrega após alguns golpes e capacidade de puxar vários inimigos, tornando-o mais uma ameaça de curto alcance com potencial de multi-kill explosivamente alto. Alternar entre seu estado mais lento carregado que lhe dá mais poderes e seu estado padrão leva para se acostumar, mas é uma configuração interessante que o faz se destacar.

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No entanto, eles estão presos atrás de horas de jogo e alcançando classificações específicas em certos níveis. Isso significa que os jogadores que não jogaram muito Mercenaries terão que se esforçar apenas para obter acesso a uma parte importante do DLC, que está invertido. Distribuir esses elementos cruciais tão profundamente em seu loop é intrigante e aponta o quão sem brilho os outros desbloqueios de Mercenaries são. Mesmo os dois troféus e conquistas relacionados são simplesmente para jogar os dois novos mapas. Todos os personagens devem ser jogáveis ​​desde o início para suportar vários estilos de jogo e escolha do jogador e não serem reféns de pontuações.

Análise do DLC de Resident Evil Village: Winters' Expansion:

Expansão dos invernos também desbloqueia a capacidade de jogar a campanha base em uma perspectiva de terceira pessoa, tornando-a muito mais alinhada com o Resident Evil 2 e 3 remakes. A intimidade que a perspectiva em primeira pessoa traz se foi, mas o jogo continua imersivo graças aos seus visuais detalhados e design de mundo impressionante. A mira também parece mais suave, e ser capaz de acertar tiros de forma mais confiável destaca melhor sua natureza orientada para a ação de uma maneira que os pesados ​​controles em primeira pessoa às vezes lutavam contra. Ainda é a mesma experiência incrível e não parece ter novos desbloqueios associados, mas é um bônus impressionante que coloca este jogo sob uma luz diferente.

o Expansão dos invernos DLC adiciona mais coisas para fazer em Vila Resident Evil, e isso é inequivocamente uma grande coisa. Cortando lobisomens como Lady D, esgueirando-se por aberrações horríveis como Rose e experimentando um dos melhores Resident Evil jogos através de um ponto de vista totalmente novo são todas maneiras dignas de expandir Vilafundação. No entanto, ter que desbloquear Lady D e serpentear por um capítulo geral médio, pois Rose adiciona algumas falhas a um jogo com muito poucas delas. o Expansão dos invernos é inconsistente de uma forma Vila não era, mas ainda tem muito Vila‘s e é uma despedida decente para um jogo de destaque.

PONTUAÇÃO: 7,5/10

Como explica a política de revisão da ComingSoon, uma pontuação de 7,5 equivale a “Bom”. Uma peça de entretenimento de sucesso que vale a pena conferir, mas pode não agradar a todos.


Divulgação: A editora forneceu uma cópia do PlayStation 5 e PlayStation 4 para nosso Resident Evil Village: Expansão de Winters Revisão de DLCs. Revisado na versão 1.101.000 e 1.11, respectivamente.

By roaws